229: :2016/01/01(金) 23:02:48.55 ID:
戦闘曲らしい
歴代トップクラスだな
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1451429723/
231: :2016/01/02(土) 01:38:40.76 ID: テイルズを手抜きしてスターオーシャンで本気出す桜庭
今回も健在
234: :2016/01/02(土) 02:45:40.15 ID: 特に良くも悪くもないわ
テイルズのbgmで頭に残ってるのはLとZと初テイルズのSくらい
235: :2016/01/02(土) 05:05:16.49 ID: >>234
同意
桜庭の曲って何かチープで好きになれんわ
スーファミ曲をアレンジした的な
237: :2016/01/02(土) 08:54:57.38 ID: は?テイルズの戦闘曲は神曲多いぞ?
ちゃんと聞いてみやがれ
ヴェスペリア 戦いの火蓋
ヴェスペリア 火花をちらして
デスティニー 通常戦闘曲
デスティニー リオン戦
ファンタジア 通常戦闘曲
ファンタジア 通常戦闘曲2
ファンタジア ダオス戦
アビス ヴァン戦
他にもいっぱいあるけどメンドイからここまでにするけどね…
ちゃんと全部聞きやがれ!
246: :2016/01/02(土) 13:08:25.37 ID: >>237
聞いてたらやりたくなった
けど今更2D戦闘はなぁ
253: :2016/01/02(土) 16:08:34.30 ID: >>237
おおなんかいろいろと蘇ってきたわ
238: :2016/01/02(土) 10:12:15.12 ID: テイルズ戦闘曲はグレイセスfの全てを賭してが至高にして究極
239: :2016/01/02(土) 10:16:44.91 ID: 作りの良し悪しでなく音楽のジャンルの問題かと
桜庭節効いたのは桜庭も元気そうでいいんだが
ややクサイくらい、ゲームミュージックそのもの
ゲームBGMはゲームって枠にぴたりハマる方がキレイで
そういう方が雰囲気作りが合うってのはあるから長所だと思う
(ゲームという枠云々はBGMに限らないが)
ただ、ゲームを出て単体の音楽としてとか、
ゲーム本体をゲームに収まらない厳かな作品にしたいとか、
BGMの極致はオーケストラとか、そういう見方もあるから
240: :2016/01/02(土) 11:34:33.21 ID: 桜庭はテイルズだけしょぼいの目立つ
241: :2016/01/02(土) 11:54:45.93 ID: 藤島も桜庭もテイルズでは露骨に手抜くね
やる気ない奴使うなよ
242: :2016/01/02(土) 12:22:06.96 ID: 桜庭は手を抜いてるんじゃないだろ
テイルズだけ自前の機材使わしてもらえないって聞いたけど?
制約つけてるのはテイルズ側なんだから叩くのは微妙におかしい
244: :2016/01/02(土) 12:56:07.94 ID: >>242
X2では機材が良くなって調子よかったとか云々かんぬん
243: :2016/01/02(土) 12:43:16.02 ID: テイルズでもD2は気合い入ってたけどな
戦闘曲の数、クオリティどれも最高だった
245: :2016/01/02(土) 13:05:18.89 ID: テイルズ側の注文通り作ってるんだから桜庭が文句言われるのはなぁ・・・
247: :2016/01/02(土) 13:11:41.71 ID: アビスは通常戦闘BGMもなかなか耳に残る
250: :2016/01/02(土) 13:52:19.77 ID: バーサスで書き下ろしたアッシュの曲は格好いいと思う>桜庭
254: :2016/01/02(土) 16:28:42.24 ID: テイルズ戦闘曲ならEのセレスティアのザコ戦の曲が一番好きだな
最初聴いた時「おおっ、かっけー!」って素直に思えた
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テイルズは納期が短いとか何とか